2006/05/06 top |
■Beatmania Battlers Returns ・beatmania battlers 基本ルール ・等速RANDOM限定。(HS変更・譜面変更禁止) ・フレームはノーマルフレーム固定 ・BATTLE可能な曲なら全て選曲可能。筐体はTHE FINALです。 ・勝ち負けの最終判定は「ボーナス全てを含んだスコア」です。 ・選曲はBattle可能であれば自由 ・タイムテーブル 前半>11:00〜12:40 後半>13:00〜14:40 決勝>15:00〜終わるまで ・予選 前半戦と後半戦の2HEAT制で行います。 各勝負はそれぞれの得意曲で1戦ずつ。 決まらなければ3戦目はsuper highway(HARD) 勝者は勝ち星シールを貰い、 そのまま次の挑戦者と戦います。 敗退した挑戦者は再び並びなおしです。 これを各HEAT共に制限時間まで行います。 [HEAT1でのルール] 勝者は勝ち星シールを貰い、 そのまま次の挑戦者と戦います。 敗退した挑戦者は再び並びなおしです。 これを各HEAT共に制限時間まで行います。 HEAT1でトップ2の勝ち数の人は無条件で決勝進出となります。 [HEAT2での特殊ルール] HEAT1での決勝進出者はHEAT2にも参加が出来ますが、 決勝進出者が戦いに勝った場合はシール無しで二人とも並びなおしです。 (逆に決勝進出者に勝ったプレイヤーには勝ち星一気に2つゲット!) HEAT2での勝ち星数トップ2が決勝進出。 ・決勝 決勝進出者4名による総当たり戦です。 選曲は互いの得意曲2曲。 3本先取で決まらなかったら5戦目はsuper highway(HARD) 勝敗数で優勝を決めますが、同点で順位が決まらなかった場合は GANBOL(HARD)等速通常譜面で一発勝負。 (3位決定戦などでも使用します。) ・はぢめてのひとへ from k-two ・処理落ちに注意してね!!( ゜∀゜)b |